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# Normas de Atracos

## <mark style="color:yellow;">1</mark><mark style="color:yellow;">**. Tiempo de Espera**</mark>

Después de un atraco, puede haber un tiempo de espera obligatorio antes de que se pueda realizar otro atraco.

El tiempo de espera entre robos de tienda es de 5 a 10 minutos entre cada robo. Este tiempo permite mantener el equilibrio en el juego y evitar que los robos se realicen de manera continua y sin consecuencias.

Cada persona podrá hacer 3 atracos cada día, las bandas 5 atracos cada día. Si pasan este limite serán sancionado.

## <mark style="color:yellow;">**2. Intervención de la Policía**</mark>

Si un atraco está en curso y un jugador que pertenece a la facción CNP, ingresa al rol, debe esperar un tiempo determinado antes de intervenir en la situación.

## <mark style="color:yellow;">**3. Condiciones de Rol**</mark>

Es importante que los jugadores mantengan la coherencia en el rol y sigan las normas establecidas por la comunidad para asegurar una experiencia de juego justa y divertida para todos.

### <mark style="color:yellow;">3.1 Negociaciones</mark>

El máximo de atracadores por atraco es 3 o 4 dependiendo si forman parte de una banda, y el máximo de policías que deben acudir al robo deben ser 4, la policía tiene que darle un tiempo para que roben, y luego proceder con la negociación, si un policía se mete y esposa o mata a los criminales antes de negociar o cuando empiece la persecución o tiroteo sera gravemente sancionado, así como también si los atracadores se van antes de los 5 minutos sin esperar a los policías.

## <mark style="color:yellow;">4.</mark> <mark style="color:yellow;"></mark><mark style="color:yellow;">**Robo a Tienda**</mark>

Este es uno de los robos más frecuentes, donde los jugadores asaltan un establecimiento comercial para robar dinero o bienes.

### <mark style="color:yellow;">**4.1. Robo de Joyas**</mark>

Este tipo de robo se centra en la sustracción de joyas y objetos de valor, a menudo en tiendas especializadas o residencias.

## <mark style="color:yellow;">5.</mark> <mark style="color:yellow;"></mark><mark style="color:yellow;">**Rehenes invisibles**</mark>

Los rehenes invisibles quedarán prohibidos, por ende, se deberá de robar con rehenes físicos (Jugadores). En caso de robar sin ellos se podrá negociar con el botín del robo.

## <mark style="color:yellow;">6. Secuestros</mark>

Solo se podrá secuestrar hasta siete veces al día (por parte de mafias y de la CNP)

Para negociar: Cuando vayas a robar un establecimiento, debes llevar máximo 4 rehenes para negociar, si no traes rehenes, debes negociar por botín (ya sea dando dinero IN GAME, tirar oro o joyas, o dar parte del botín que vayas a reclamar por ticket) Se permite secuestrar a la misma persona para negociar hasta 2 veces al día, siempre y cuando el rol sea dinámico y respetuoso.

**Por dinero:** Solo puedes hacer secuestros por dinero 1 vez al día, si eres de una banda 2 veces, el dinero es 1k por rehén, máximo 4 rehenes, el dinero puede ser entregado IN GAME o por el server de discord (si el policía no quiere darlo IN GAME, pero rolea que te lo da, debes abrir ticket y mandar las pruebas del secuestro y que lograste huir y se te dará el botín solicitado)

Para torturas: Solo puedes torturar cuando hay un motivo valido, por ejemplo eres una mafia y debes interrogar a un policía o un rival que sabe información, si el usuario no da consentimiento, entonces la tortura debe ser leve (es decir, solo puedes pegar, apuñalar, pero mutilaciones, daños permanentes, o algo que cambie su avatar no serán permitidos, a menos que el usuario de su consentimiento)

Es importante que tengas pruebas o un motivo lógico por el que crees que ese policia o rival tiene información.

Máximo 1 secuestro para torturar cada 2 días (no se puede secuestrar para torturar a la misma persona hasta que no pase 5 días y tengas motivos validos para hacerlo de nuevo)

## <mark style="color:yellow;">7. Robos Express</mark>

Los robos express son aquellos que no requieren negociación con la policía y permiten una huida rápida después de cometer el delito. ¿Dónde se pueden realizar?

1. Máquinas expendedoras: Robar de estas máquinas no requiere esperar a la policía para negociar.

#### Reglas:&#x20;

Después de robar, puedes huir inmediatamente sin necesidad de esperar a la policía.

No es necesario rolear una negociación.

### <mark style="color:yellow;">7.1. Robos con Negociación</mark>

Los robos con negociación son aquellos que requieren interactuar con la policía para resolver la situación. ¿Dónde se pueden realizar?

1. Gasolineras Banco&#x20;
2. Tiendas de ropa&#x20;
3. Clubes
4. Joyería

### <mark style="color:yellow;">7.2. Reclamación de Robos</mark>

Si consideras que un robo no se realizó correctamente o hubo irregularidades, puedes reclamarlo siguiendo estos pasos: Proceso de reclamación:

Abre un ticket: Dirígete a la categoría "Reclamar Robo" en el sistema de tickets del servidor.

Proporciona pruebas: Adjunta grabaciones del robo que demuestren lo ocurrido. Las pruebas deben incluir:

* El inicio del robo.
* La negociación (en caso de robos con negociación).
* La huida.

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Espera la revisión: Los administradores revisarán las pruebas y tomarán una decisión basada en la evidencia proporcionada.
{% endhint %}
