> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://normas-de-espanoles-rp-or-eh.gitbook.io/normativa-veleia-rp/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://normas-de-espanoles-rp-or-eh.gitbook.io/normativa-veleia-rp/facciones-ilegales/normativas-mafias.md).

# Normativas Mafias

## <mark style="color:yellow;">1. Cooldown de conquista</mark>

Después de conquistar un territorio, habrá un **cooldown de 72 horas** antes de que la mafia pueda intentar conquistar otro territorio. Este tiempo permite que las mafias se fortalezcan y se preparen para defender sus conquistas.

{% hint style="info" %}
**Si un jugador se queja de esto o dice que ya conquistó X territorio, no se le hará caso y se le podría sancionar por uso de mal ticket (si usa ticket). Los territorios ya conquistados anteriormente se les devolverán a los jefes de mafia.**
{% endhint %}

***

## <mark style="color:yellow;">2.</mark> <mark style="color:yellow;"></mark><mark style="color:yellow;">**Defensa de Territorios**</mark>

Las mafias deben establecer un **sistema de defensa** riguroso. Cada mafia debe tener al menos **2 miembros asignados a la defensa** en todo momento. Si un territorio es atacado y no hay defensores, la mafia perderá automáticamente ese territorio.

***

## <mark style="color:yellow;">3.</mark> <mark style="color:yellow;"></mark><mark style="color:yellow;">**Reglas de Conducta**</mark>

Cualquier comportamiento tóxico, desleal o que no respete a otros jugadores resultará en una **sanción inmediata**. Las sanciones pueden incluir la expulsión de la mafia o incluso la prohibición del servidor, dependiendo de la gravedad de la falta.

Las decisiones importantes, como la conquista de un territorio o la declaración de guerra a otra mafia, deben ser discutidas y aprobadas por un encargado de mafia.

***

## <mark style="color:yellow;">4.</mark> <mark style="color:yellow;"></mark><mark style="color:yellow;">**Sistema de Recompensas y Penalizaciones**</mark>

Las mafias que logren conquistar territorios recibirán **recompensas significativas**, pero si pierden un territorio sin una defensa adecuada, deberán pagar una **penalización** que puede incluir la pérdida de recursos o la reducción de miembros.

***

## <mark style="color:yellow;">**5. Prohibiciones y Conquistas:**</mark>

* No está permitido ingresar a zonas de banda para evitar ser arrestado.
* Las conquistas deben contar con **autorización previa** antes de iniciarse.
* Los enfrentamientos deben tener una **razón válida** y justificada.

***

## <mark style="color:yellow;">**6. Límites y Reglas de Mafias:**</mark>

* **Número máximo de mafias:** 6.
* **Miembros activos IN GAME por mafia:** Máximo 8 (puede variar según el número de usuarios en la mafia).
* **Miembros totales en la mafia:** Máximo 10 (puede modificarse según el nivel de la mafia).
* **Mínimo de miembros para ser sancionados como mafia:** 3.
* Para **crear una mafia**, es obligatorio contar con al menos **2 personas adicionales**, sin incluir al líder.

***

## <mark style="color:yellow;">7. Norma sobre Alianzas</mark>

* **Ayuda de alianzas** solo permitida bajo estas condiciones:
  * **Falta de miembros activos:** Si la mafia no cuenta con suficientes miembros conectados, puede solicitar apoyo a su alianza.
    * **Ejemplo:** Si la mafia tiene **4 miembros IN GAME**, puede pedir ayuda a su alianza, pero el total de participantes no debe exceder **8 miembros activos**.
  * **Límite de participantes:** El número total de integrantes (incluyendo aliados) en una actividad no debe superar los **8 miembros activos**.
* El abuso o uso excesivo de esta regla será sancionado.

***

[Normas de conquista de territorios, guerras, alianzas, entre otros, estan en el servidor de mafias.](https://discord.gg/4p3HRcj4ej)
